التخطي إلى المحتوى
طريقة الاشتراك في مسابقة مدرستي تبرمج لعبة ماين كرافت
الاشتراك في مسابقة مدرستي تبرمج

تهدف وزارة التعليم بالمملكة العربية السعودية من خلال ما تقوم ببذله من جهود إلى تطوير وتعزيز مهارة الطلبة والطالبات في مجال البرمجيات والتكنولوجيا، وتقوم الوزارة بهذا من خلال إطلاقها لمسابقة ماين كرافت، التي وفرتها للطلاب عبر منصة مدرستي التعليمية، ودعت جميع الإدارات التعليمية والمعلمين والمعلمات إلى المشاركة بها، هذا وأعلنت الجهات المسؤولة في شهر شعبان الجاري، تحديدًا يوم 8 شعبان، عن بدء المرحلة الأولى من المسابقة، موضحة أن مدتها مستمرة حتى 3 أسابيع، وبهذا يكون موعد انتهائها يوم 26 شعبان 1442، ونوضح طريقة الاشتراك في مسابقة مدرستي تبرمج.

الاشتراك في مسابقة مدرستي تبرمج

الاشتراك في مسابقة مدرستي تبرمج من الطلبة والطالبات وجميع العاملين بالمنظومة التعليمية، متاح للراغبين من قبل وزارة التعليم السعودية من خلال اتباع الخطوات التالية:

  • قم بالدخول على رابط موقع العودة للمدارس الإلكترونية
  • قم بالدخول على القائمة الرئيسية ومنها قم بالنقر على مسابقة مدرستي.
  • قم بالنقر على ماين كرافت
  • ستقوم المنصة بتحويلك إلى موقع البرنامج الرسمي
  • قم بالنقر على أيقونة تنزيل الآن.
  • قم باستكمال الخطوات المطلوبة لتنزيل البرنامج وتثبيته على جهاز الكمبيوتر الخاص بك أو الجوال.
  • قم بالدخول على بريدك الإلكتروني المسجل على منصة مدرستي للبدء في تشغيل البرنامج
  • قم بالنقر على ساعة البرمجة
  • قم بالنقر على ساعة برمجة 2020
  • قم بتشغيل اللعبة من خلال النقر على إنشاء العالم
  • قم بالنقر على أول شخص تقابل
  • قم بالنقر على التالي أو NEXT لتتمكن من اختيار البرمجة.
  • قم عن طريق حرف C بالدخول على البرمجة.
  • قم بالبدء في بناء الكود البرمجي، بعدما تتحول علامة الاستفهام إلى اللون الأخضر.
  • عليك بناء الكود لتتمكن من إتمام المهام المطلوبة وحل المشكلة.
  • في نهاية اللعبة، ستقوم المنصة بعرض شهادة إتمام المهمة، والتي يجب عليك طباعتها لتقوم بإرسالها إلى المعلم أو المعلمة.
الاشتراك في مسابقة مدرستي تبرمج
الاشتراك في مسابقة مدرستي تبرمج

لعبة ماين كرافت التعليمية

بالتعاون مع شركة مايكروسوفت العالمية، قامت وزارة التعليم بالمملكة العربية السعودية بإطلاق مسابقة مدرستي تبرمج، وسمحت بالاشتراك بالمسابقة للطلبة والطالبات في جميع المراحل التعليمية، وتهدف الوزارة من خلال المسابقة إلى إظهار ما يملكه الطلاب من مهارات في مجال البرمجة والتكنولوجيا، بما يتفق مع رؤية المملكة 2030، ومن أهم أهداف المسابقة الآتي:

  1. تعزيز وتكوين مهارات التكنولوجيا والبرمجة لدى الطلبة والطالبات.
  2. تدريب الطلاب على الاستكشاف والبحث الإلكتروني وتعزيز مهارات المعرفة لديهم.
  3. تعزيز روح المنافسة بين الطلاب.
  4. تفعيل دور المشاركة لدى الطلبة والطالبات والتعاون مع المعلم المنظم.
  5. الوصول لأهداف التنمية المعرفية والعقلية المستدامة لدى الطلاب.

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *